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中東で今、何が人気なのか?——マーケティング観点で紐解くGCC市場
「石油と富裕層」のイメージで語られがちな中東。しかしマーケの観点で見ると、若くデジタルに浸り、日本のアニメ・ゲーム・食を歓迎する巨大市場が見えてきます。GCCで今人気のものと、日本企業が押さえるべき勘所を最新データで解説します。

中東と聞いて、多くの日本企業がまず思い浮かべるのは「石油」と「富裕層」でしょう。しかしマーケティングの観点で中東、とりわけGCC諸国(サウジアラビア・UAEなど湾岸協力会議加盟国)を見ると、まったく違う顔が見えてきます。そこにあるのは、若く、デジタルに浸り、日本コンテンツを積極的に受け入れている巨大市場です。
この記事では、いま中東で何が人気なのかを、マーケティングの視点から紐解きます。日本企業にとっての追い風がどこにあるのか、そして参入時に押さえるべき勘所は何かを整理します。
この記事でわかること
中東(GCC)市場の「若さ」と「デジタル度」の実態
いま中東で人気の3分野(ゲーム・日本コンテンツ・ラグジュアリー)
日本企業が中東マーケで押さえるべき文化・規制の勘所
中東市場の意外な素顔——若く、デジタルで、富裕
まず市場の基礎を押さえましょう。サウジアラビアは人口約3,470万人で、そのソーシャルメディア利用者は約3,860万人(人口比111%=複数アカウント保有が一般的)、年齢の中央値は29.6歳です。サウジ国民の約69%が35歳未満という、極めて若い人口構成を持っています。UAEも同様に、SNS利用者は人口を上回る規模で、モバイル普及率は世界最高水準です。
つまり中東の主要市場は、「若く、スマホとSNSに常時つながっている消費者」で構成されています。そこに世界有数の可処分所得が加わることで、消費意欲の高い市場が生まれています。実際、GCCのパーソナルラグジュアリー市場は2024年に約128億米ドル・前年比+6%成長を記録しました。世界のラグジュアリー市場が同年に縮小するなかでの逆行成長です。
(出典:DataReportal「Digital 2026」(2025年10月時点)、Chalhoub Group「GCC Personal Luxury 2024」)
人気分野1:ゲーム・eスポーツ——国家戦略が動かす市場
いま中東で最も勢いのある分野のひとつがゲームです。特にサウジアラビアは、ゲーム・eスポーツを国家戦略に据えています。2022年に発表された国家戦略では、2030年までにこの分野でGDPへ約133億米ドルを貢献させ、約39,000人の雇用を創出する目標を掲げています。
この動きは投資にも表れています。政府系ファンド傘下のSavvy Games Groupは、モバイルゲーム大手Scopelyを49億米ドルで買収するなど、大規模な投資を続けています。2025年にリヤドで開催されたeスポーツワールドカップは、賞金総額7,045万米ドルとeスポーツ史上最大規模となりました。調査会社Niko Partnersによれば、サウジ・UAE・エジプトのゲーマー人口は約7,200万人に達し、なかでもサウジの1人当たりゲーム支出は約308米ドルとMENA平均の約3倍にのぼります。
(出典:サウジ国家ゲーム・eスポーツ戦略、Niko Partners「MENA-3」レポート、Esports World Cup 公式)
人気分野2:日本コンテンツ——官民で受け入れられる追い風
日本企業にとって最大の追い風がここにあります。中東では、アニメ・ゲーム・日本食といった日本コンテンツが、単なる一過性のブームではなく、官民を挙げて受け入れられているのです。
アニメ配信のCrunchyrollは中東・北アフリカ地域で1,300作品超を配信し、アラビア語字幕対応も進んでいます。サウジで公開された『ONE PIECE FILM RED』は約6万1,000人を動員しました。さらに注目すべきは、政府系のManga Productionsが東映アニメーションと協業していること、そしてサウジの政府系ファンドが任天堂株を約8%、カプコン株を約6%保有していることです。日本のIP(知的財産)は、中東の国家的な文化・経済戦略のなかに組み込まれつつあります。
日本食への関心も高まっています。農林水産省の調査では、海外の日本食レストランは約18万1,000店に達し、中東は前回調査比で約2割増と高い成長を示しました。訪日旅行も活発で、2024年の中東8カ国からの訪日客数は前年比+51.8%。日本はUAE国民の査証免除滞在期間を2025年7月から30日間から90日間へ延長するなど、受け入れ側の環境整備も進んでいます。
(出典:農林水産省 海外日本食レストラン調査、日本政府観光局(JNTO)、各社報道)
人気分野3:越境ECとラグジュアリー消費
中東の消費者は、国境を越えた買い物に積極的です。GoogleとVisaの共同調査によれば、UAE・サウジともにオンライン取引の約6分の1が海外セラーを相手にしたものでした。サウジではオンラインのファッション支出の約20%が海外サイト向けで、海外eコマースブランドへの検索関心は1年で90%以上伸びています。
これは、現地に法人や店舗を持たない日本ブランドにとっても、越境ECを通じて参入できる余地が大きいことを意味します。「良いものは国境を越えてでも買う」という消費行動が、すでに市場に根づいているのです。
(出典:Google × Visa「State of Commerce」(2024年データ、2025年公表))
中東マーケで押さえるべき4つの勘所
魅力的な市場である一方、中東には日本や欧米とは異なる独自のルールと文化があります。参入時に必ず押さえるべき4点を挙げます。
1. プラットフォームが違う——湾岸ではSnapchatが強い
中東、とりわけサウジではSnapchatが突出した存在感を持ちます。サウジではSnapchatの広告リーチが人口比72.9%に達し、YouTubeに次ぐ2位。InstagramやFacebookを大きく上回ります(UAEでは中位)。日本や欧米の感覚でInstagram中心に組むと、最も届く層を取り逃す可能性があります。
2. ラマダン商戦が最大の山場
イスラム圏では、ラマダン(断食月)が一年で最大の消費期です。この時期、MENA地域のEC取引は前年比で大きく伸び、動画視聴時間も跳ね上がります。消費のピークは日没後の食事(イフタール)を終えた深夜帯に訪れます。年間のマーケティング計画は、このラマダンを軸に設計する必要があります。
3. アラビア語ローカライズは必須かつ差別化になる
アラビア語を母語とする人は世界で約4.11億人にのぼりますが、ウェブ上のアラビア語コンテンツはわずか0.6%程度にとどまります。つまり、丁寧なアラビア語対応そのものが差別化になります。広告では正則アラビア語(フォーマルな書き言葉)が求められ、右から左へ書く言語特性に合わせたUI設計も欠かせません。
4. インフルエンサー起用には免許制度がある
UAEとサウジでは、インフルエンサーによる広告に公的な免許・ライセンス制度があります。サウジでは2022年から広告免許「Mawthooq」が義務化され、無免許での広告運用には高額の罰金が科されます。現地でKOLを起用する際は、相手が正規の免許を持っているかの確認が不可欠です。
加えて、宗教・文化への配慮は大前提です。UAEではアルコールの広告が禁止されているなど、表現に関する規制は日本より厳格です。
(出典:DataReportal「Digital 2026」、UAE Media Council 関連法、サウジ GAMR 規制、W3Techs(2026年7月時点))
まとめ
中東(GCC)は、若く、デジタルに浸り、可処分所得の高い消費者が集まる成長市場です。ゲームやラグジュアリーが伸び、そして何より日本のアニメ・ゲーム・食が官民を挙げて歓迎されている——日本企業にとって、これほど追い風の吹く海外市場は多くありません。一方で、主役となるSNS、ラマダン商戦、アラビア語対応、インフルエンサー規制、宗教的配慮といった独自のルールを外すと、せっかくの好条件を活かせません。
Dawinは、海外向けのSNS・インフルエンサー(KOL)マーケティングを強みとし、中東を含む北米・東南アジア・欧州など幅広い地域で、市場調査から現地適合の設計、実行までを一気通貫で支援しています。「中東市場に可能性を感じているが、何から検討すべきか整理したい」——そんなご相談を歓迎しています。まずはお気軽にお問い合わせください。
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